W dzisiejszym Snapshot 12w21 otrzymaliśmy tylko klika drobnych zmian. Reszta to już same poprawki błędów. Mojang stara się je naprawiać w każdym nowym wydaniu bazując na tym co społeczność im zgłasza.
Lista zmian 14w21a/b:
- Optymalizaja gry
- Poprawki błędów:
- Skiny czasami po śmierci nie wyświetlały się.
- stat.useItem.<Item#> bugował się na tablicy wyników [scoreboard]
- Dziecko Kurczaka miało za wysoki hitbox [siatka kolizji z obiektem]
- Uprawy pszenicy, marchwi, ziemniaków nie znikały na poziomie światła równym 0
- Oswojone Koty uciekały od gracza.
- Koty i psy teleportowały się w niektóre przezroczyste stałe bloki, co powodowało ich śmierć.
- Moby nie reagowały po śmierci gracza.