26.1 snapshot 3 to trzecie wydanie rozwojowe dla Minecraft 26.1 Edycja Java. Dodano kilka nowych funkcji dla paczek danych, zagar świata oraz znaczniki czasu.

26.1 snapshot 3 | Lista zmian
Nowości:
- Dodano tagi, które określają na których blokach można umieścić daną kategorię roślinności i czy przetrwa:
#supports_vegetation- określa czy na danym bloku można posadzić rośliny lub sadzonki,#supportss_crops- określa czy na danym bloku można prowadzić uprawę.- oraz kilkanaści innych tagów dla wybranych roślin.
- Dodano znacznik czasu:
- znacznik czasu przypisują konkretną nazwę do konkretnego punkt w czasie dla danego zagara świata. Znaczniki czasu zastępują wcześniej ustalone nazwy, których można było używać jak
/time set day nightitd. - znaczniki będą isniteć w okntekście konkretnego zegara świata
- znacznik czasu przypisują konkretną nazwę do konkretnego punkt w czasie dla danego zagara świata. Znaczniki czasu zastępują wcześniej ustalone nazwy, których można było używać jak
- Dodano zegar świata:
- każdy zegar świata zawiera wewnętrzny czas, który zwiększa się z każdym tickiem. Zagar świata można zdefiniować w paczkach danych w world_clock dla przestrzeni nazw (
data/przestrzeń-nazw/world_clock/id.json), - za pomocą komendy można wstrzymać lub wznowić działanie zegara świata, a także zmienić lub sprawdzić godzinę na zegarze,
- dzięki temu rożne światy mogą mieć rożne zegary.
- każdy zegar świata zawiera wewnętrzny czas, który zwiększa się z każdym tickiem. Zagar świata można zdefiniować w paczkach danych w world_clock dla przestrzeni nazw (
Formaty poleceń:
/time
- Opcjonalnie zegar można określić jako dane wejściowe dla polecenia time za pomocą ./time of <clock>
- jeśli zegar <clock> nie został określony używany jest domyśny zegar w świecie danego wymiaru.
- Składnia:
/time [of <clock>] set <time>- ustawia całkowitą liczbę tyknięć zegara./time [of <clock>] set <timemarker>- przesuwa zegar do przodu do następnego wystąpienia znacznika czasu.- W przypadku
minecraft:overworldzegara dostępne są następujące znaczniki czasu: day, noon, night i midnight
- W przypadku
- /time [of <clock>] add <time> - dodaje tyknięcia do zegara, może być liczbą ujemną lub dodatnią.
/time [of <clock>] pause- wstrzymuje zegar./time [of <clock>] resume- wznawia odliczanie./time [of <clock>] query <timeline>- wyświetla i zwraca aktualną liczbę znaczników w okresie osi czasu./time [of <clock>] query <timeline> repetitions- wyświetla i zwraca liczbę powtórzeń okresu osi czasu./time [of <clock>] query time- wyświetla i zwraca całkowitą liczbę tyknięć zegara./time query gametime- jak poprzednio, całkowita liczba tyknięć, które upłynęły w obrębie świata (niezmienna w zależności od zmian wprowadzonych na zegarach za pomocą ).
Inne zmiany
- Paczki danych są teraz w wersji 97.0
- Paczki zasobów są teraz w wersji 78.0
- Przycisk zmiany poziomu trudności został przeniesiony do menu "Opcje Świata".
- Poprawiono 11 błędów.