Minecraft Polska Avatar
Napisane przez Opublikowane 16 styczeń 2026 Aktualizacja 28 styczeń 2026

26.1 snapshot 3 | World clock i markery czasu

bolda500 28 styczeń 2026

26.1 snapshot 3 to trzecie wydanie rozwojowe dla Minecraft 26.1 Edycja Java. Dodano kilka nowych funkcji dla paczek danych, zagar świata oraz znaczniki czasu.

 

IP: sigmacraft.pl

26.1 snapshot 3 | Lista zmian

Nowości: 
  • Dodano tagi, które określają na których blokach można umieścić daną kategorię roślinności i czy przetrwa:
    • #supports_vegetation - określa czy na danym bloku można posadzić rośliny lub sadzonki,
    • #supportss_crops - określa czy na danym bloku można prowadzić uprawę.
    • oraz kilkanaści innych tagów dla wybranych roślin.
  • Dodano znacznik czasu:
    • znacznik czasu przypisują konkretną nazwę do konkretnego punkt w czasie dla danego zagara świata. Znaczniki czasu zastępują wcześniej ustalone nazwy, których można było używać jak /time set day night itd.
    • znaczniki będą isniteć w okntekście konkretnego zegara świata
  • Dodano zegar świata:
    • każdy zegar świata zawiera wewnętrzny czas, który zwiększa się z każdym tickiem. Zagar świata można zdefiniować w paczkach danych w world_clock dla przestrzeni nazw (data/przestrzeń-nazw/world_clock/id.json),
    • za pomocą komendy można wstrzymać lub wznowić działanie zegara świata, a także zmienić lub sprawdzić godzinę na zegarze,
      • dzięki temu rożne światy mogą mieć rożne zegary.
Formaty poleceń:
/time
  • Opcjonalnie zegar można określić jako dane wejściowe dla polecenia time za pomocą ./time of <clock> 
    • jeśli zegar <clock> nie został określony używany jest domyśny zegar w świecie danego wymiaru.
  • Składnia:
    • /time [of <clock>] set <time> - ustawia całkowitą liczbę tyknięć zegara.
    • /time [of <clock>] set <timemarker> - przesuwa zegar do przodu do następnego wystąpienia znacznika czasu.
      • W przypadku minecraft:overworld zegara dostępne są następujące znaczniki czasu: day, noon, night i midnight
    • /time [of <clock>] add <time> - dodaje tyknięcia do zegara, może być liczbą ujemną lub dodatnią.
    • /time [of <clock>] pause - wstrzymuje zegar.
    • /time [of <clock>] resume - wznawia odliczanie.
    • /time [of <clock>] query <timeline> - wyświetla i zwraca aktualną liczbę znaczników w okresie osi czasu.
    • /time [of <clock>] query <timeline> repetitions - wyświetla i zwraca liczbę powtórzeń okresu osi czasu.
    • /time [of <clock>] query time - wyświetla i zwraca całkowitą liczbę tyknięć zegara.
    • /time query gametime - jak poprzednio, całkowita liczba tyknięć, które upłynęły w obrębie świata (niezmienna w zależności od zmian wprowadzonych na zegarach za pomocą ).
Inne zmiany
  • Paczki danych są teraz w wersji 97.0
  • Paczki zasobów są teraz w wersji 78.0
  • Przycisk zmiany poziomu trudności został przeniesiony do menu "Opcje Świata".
  • Poprawiono 11 błędów.
 
 
 

 


Oceń artykuł
5 1 1 1 1 1 Ocena 5.00 (1 ocena)
Udostępnij