Ósme wydanie rozwojowe Minecraft 26.2 Snapshot 8 zmienia domyślny silnik renderowania na wcześniej używany OpenGL.
Nowości 26.2 Snapshot 8 - Co nowego?
- Zmieniono domyślny silnik renderowania na wcześniej używany OpenGL.
- Jaskinie siarkowe w rzadkich przypadkach wygenerują się na powierzechni w całej okazałości, z wszystkimi ich funkcjami.
- Siarkowa kostka zawierająca dowolny połknięty blok jest od teraz niewrażliwa na obrażenia od bloku magmy.
Minecraft 26.2 Snapshot 8 - Lista zmian
Ustawienia wideo - Grafika API
-
- Opcja graficzna w ustawieniach wideo -> Grafika API - domyślnie jest ustawiona ponownie na OpenGL.
- Można wybrać silnik renderowania domyślny OpenGL oraz eksperymentalny Vulkan.
- Ustawienie zostało zresetowane, silnik renderowania wraca do domyślnego czyli OpenGL.
Jaskinie siarkowe
- W rzadkich przypadkach siarkowe jaskinie wygenerują się na powierzchni w całej okazałości, z wszystkimi ich funkcjami.

Siarkowa kostka
- Zawierając dowolny połknięty blok jest od teraz niewrażliwa na obrażenia od bloku magmy.
- Mają nową unikalną wiadomość o śmierci po spaleniu gracza lub innej istoty magmą - "nie tylko podłoga jest lawą"
Łóżko
- są teraz bardziej sprężyste - aby zrównać właściwości z tym w edycji Bedrock
Komendy
/unpublish- wyłącza dostęp do serwera wbudowanego, w świecie dla jednego gracza.
Zmiany
- Komenda
/publishotrzymała nowy parametr jako pierwszy argument, aby określić czy serwer ma być otwarty na tryb wieloosobowy online czy tylko tryb sieci loklanej (domowej):/publish [<allowCommands>] [<gamemode>] [<port>]np. /publish true creative 25565
- Paczki danych są w wersji 106.0
- Poprawiono 22 błędy.
Źródło: minecraft.wiki/w/Java_Edition_26.2_Snapshot_8 | www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-2-snapshot-8