Minecraft Polska Avatar
Napisane przez Opublikowane 14 październik 2026 Aktualizacja 14 październik 2026

Minecraft 26.4 Snapshot 4: kruchy lód i playlisty w szafach grających

bolda500 14 październik 2026

Mojang udostępnił Minecraft Java Edition 26.4 Snapshot 4, który wprowadza dwie ciekawe nowości: kruchy lód oraz możliwość tworzenia playlist w szafach grających. Pierwsza z nich urozmaica eksplorację jaskiń lodowych i może być niebezpieczna podczas przemierzania podziemnych szczelin. Druga pozwala odtwarzać wiele płyt muzycznych jedna po drugiej, bez konieczności ręcznej wymiany każdej z nich.
 
Aktualizacja 26.4 snapshot 4 przynosi również zmiany w zachowaniu niektórych mobów, nowe dźwięki bloków lodu i kolejne poprawki błędów. Sprawdźmy, co dokładnie zmieniło się w najnowszym snapshocie Minecraft Java Edition.

Spis treści

Kruchy lód: nowy wariant lodowego bloku

  • Najważniejszą nowością Minecraft 26.4 Snapshot 4 jest kruchy lód (Brittle Ice). To nowy blok związany z jaskiniami lodowymi, który pęka pod ciężarem przechodzących po nim stworzeń.
  • Gdy gracz lub większość mobów wejdzie na kruchy lód, na jego powierzchni zaczną pojawiać się pęknięcia. Jeśli nacisk będzie się utrzymywał, blok ostatecznie się rozpadnie.
  • Nie oznacza to jednak, że wszystkie stworzenia muszą uważać na ten rodzaj lodu. Zmarzluch, czyli nowy przeciwnik wprowadzony w 26.4 Snapshot 3, może poruszać się po kruchej powierzchni bez jej niszczenia.

Gdzie znaleźć kruchy lód?

  • Kruchy lód generuje się naturalnie w jaskiniach lodowych jako część formacji szczelin. To właśnie tam gracze mogą natknąć się na niestabilne powierzchnie, które utrudnią przemieszczanie się po podziemiach.
  • Blok można również zdobyć za pomocą narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk (Silk Touch).
  • Istnieje także sposób na jego wytworzenie. Kruchy lód powstaje, gdy woda znajduje się bezpośrednio obok bloku niebieskiego lodu. Dotyczy to bloków wody sąsiadujących z niebieskim lodem w poziomie.
  • Nowy blok może znaleźć zastosowanie nie tylko podczas eksploracji. Budowniczowie mogą wykorzystać go do tworzenia pułapek, ukrytych przejść i konstrukcji, które rozpadają się pod stopami gracza.
  • Jeśli sąsia

Etapy pękania kruchego lodu

Jak wiele innych mechanik w grze Minecraft, także kruchy lód posiada trzy stany przejściowe, zanim się rozpadnie. Każdy kolejny stan widoczny jest jako większa liczba rys i spękań na lodzie.
[Stany spękania kruchego lodu - 26.4 Snapshot 4]
 
Ciekawą mechaniką jest rozpadania się kilku bloków sąsiadująch kruchego lodu, jeśli są w ostatnim etapie spękania z tym na który wskoczymy. Poniżej animacja przedstawiająca mechanikę pękania kruchego lodu. Z perspektywy graczy Minecraft, może to być bardzo niebezpieczne, jeśli podłoga szczeliny po której biegliśmy nagle zacznie się rozpadać pod stopami, a pod nią niema innych bloków.
[Pękanie kruchego lodu - 26.4 Snapshot 4]
 

Playlisty w szafach grających. Koniec z ręczną zmianą płyt

Drugą dużą nowością są playlisty w szafach grających (Jukebox Playlists). Dotychczas odtwarzanie muzyki w Minecraft wymagało umieszczenia płyty w szafie grającej, a następnie ręcznego zastąpienia jej kolejną.
 
W Snapshot 4 można przygotować zestaw płyt, który będzie odtwarzany automatycznie.

Jak stworzyć playlistę?

Wystarczy umieścić skrzynię bezpośrednio nad szafą grającą. Może to być:
  • zwykła skrzynia,
  • skrzynia-pułapka,
  • dowolny wariant skrzyni miedzianej.
Następnie należy umieścić płyty muzyczne w skrzyni. Szafa grająca wykorzysta je jako playlistę.

Jak działa odtwarzanie muzyki?

  • Płyty są odtwarzane w kolejności odpowiadającej ich położeniu w skrzyni. Puste pola oraz przedmioty, które nie są płytami muzycznymi, zostają pominięte.
  • Po zakończeniu utworu szafa grająca automatycznie przechodzi do kolejnej płyty. Po odtworzeniu ostatniej wraca do początku listy.
  • Jeśli w skrzyni nie ma żadnych płyt, szafa grająca ponownie odtworzy płytę znajdującą się w jej wnętrzu. Ręczne wyjęcie aktualnie odtwarzanej płyty powoduje natomiast przejście do następnej dostępnej pozycji na playliście.
  • To niewielka, ale bardzo praktyczna zmiana. Dzięki niej można przygotować muzykę do baz czy minigier na serwerach Minecraft. Nie trzeba już wracać do szafy grającej za każdym razem, gdy kończy się utwór.

Zmiany w zachowaniu mobów i bloków

Mojang poprawił również kilka mechanik związanych z lodem i przeciwnikami.

Zombie nie będą już otrzymywać obrażeń od zamrażania

Zombie, utopce oraz posuchy stały się odporne na efekt zamrażania. Nie będą już otrzymywać od niego obrażeń. To istotna zmiana w kontekście zimowych biomów, ponieważ wcześniej moby te mogły otrzymywać obrażenia od efektu Freezing, mimo że nie powinny być na niego podatne.

Zmiana przemiany utopców w Zmarzluchy

  • Utopce przebywające w sypkim śniegu najpierw przemieniają się teraz w zwykłe zombie, a dopiero później mogą zmienić się w Zmarzlucha.
  • Poprawia to kolejność przemian mobów w zimnym środowisku i eliminuje problemy związane z ich zachowaniem w sypkim śniegu.

Dodatkowe poprawki lodu

  • Oszroniony lód (Frosted Ice) emituje teraz zdarzenie wibracji podczas zmiany swojego stanu.
  • Zmodyfikowano również renderowanie sąsiadujących bloków lodu. Zwykły lód, oszroniony lód i kruchy lód nie będą już wyświetlać wewnętrznych ścian bloków, gdy zostaną umieszczone obok siebie. Dzięki temu ich połączenia powinny wyglądać bardziej naturalnie.

Nowe dźwięki bloków lodu

Minecraft 26.4 Snapshot 4 rozszerza również oprawę dźwiękową. Dodano osobne dźwięki dla kilku rodzajów lodu:
  • zwykłego lodu,
  • zbitego lodu,
  • niebieskiego lodu,
  • oszronionego lodu.

Inne zmiany w dźwiękach

  • Zmiany obejmują dźwięki stawiania, uderzania, chodzenia po blokach, ich niszczenia oraz spadania.
  • Kruchy lód otrzymał dodatkowo własny dźwięk pękania, który towarzyszy jego niszczeniu. Dzięki temu łatwiej będzie zauważyć, że powierzchnia pod nogami zaczyna się rozpadać.
  • Mojang zmienił również wewnętrzną nazwę zestawu dźwięków bloku ametystu, aby lepiej odpowiadała nazewnictwu wykorzystywanemu przez grę.

Zmiany techniczne i Data Packi

Poza nowościami widocznymi podczas rozgrywki snapshot wprowadza zmiany dla twórców Data Packów, Resource Packów i niestandardowych generatorów świata.

Najważniejsze informacje:

  • Wersja Data Packów: 124.0.
  • Wersja Resource Packów: 100.1.
  • Dodano nowy typ funkcji generowania świata crevasse, odpowiedzialny za tworzenie krętych, zwężających się szczelin w terenie.
  • Zmieniono sposób definiowania stanów płynów, zastępując osobne typy płynącej wody i lawy właściwościami opisującymi poziom płynu i to, czy jest on źródłem.
  • W kilku strukturach odpowiedzialnych za warianty dźwięków zwierząt i innych stworzeń wybrane pola stały się opcjonalne.
  • Zmieniono niektóre właściwości predykatów bloków i efektów zaklęć.
Nowa funkcja generowania szczelin jest szczególnie interesująca dla twórców map i generatorów świata. Pozwala definiować m.in. szerokość, długość, głębokość i krzywiznę szczeliny, dzięki czemu można uzyskać bardziej zróżnicowane formacje terenu.
 
Dla zwykłych graczy większość tych zmian pozostanie niewidoczna, ale mogą one mieć znaczenie dla twórców modyfikacji i niestandardowych światów.

Naprawione błędy

W Minecraft Java Edition 26.4 Snapshot 4 naprawiono 34 błędy. Zmiany dotyczą zarówno rozgrywki, jak i interfejsu, dźwięków oraz działania mobów.

Do najważniejszych poprawek należą:

  • Naprawiono problem z mobami i ich statystykami, w których brakowało spacji między nazwą stworzenia a opisem.
  • Poprawiono odtwarzanie dźwięków przedmiotów o specjalnym działaniu używanych przez dozowniki.
  • Naprawiono dźwięk kliknięcia pojawiający się po kliknięciu nieaktywnych obszarów interfejsu przecinarki.
  • Przywrócono prawidłowe umieszczanie niektórych bloków na blokach miodu, analogicznie do bloków szlamu.
  • Naprawiono dźwięk przewracania stron po próbie przejścia poza limit 100 stron w książce z piórem.
  • Poprawiono obsługę klawiatury podczas edycji tabliczek.
  • Naprawiono brak dźwięku zapalania TNT przy użyciu krzesiwa lub ognistej kuli.
  • Naprawiono problemy z granicą świata, przez którą mogły przechodzić endermany oraz stworzenia teleportujące się za pomocą owoców refrenusu.
  • Poprawiono wyświetlanie nazw niektórych elementów na ekranie debugowania.
  • Naprawiono problem z wyzwalaniem czujników Sculk przy niszczeniu stojaków na zbroję.
  • Poprawiono działanie interakcji z niektórymi elementami interfejsu przy użyciu różnych przycisków myszy.
  • Naprawiono błąd, przez który Frostbite podczas rzucania lodowymi kulami wyświetlał niewłaściwy opis dźwięku.
  • Poprawiono generowanie żwiru w niektórych biomach.
  • Naprawiono błędy związane z przemianami zombie, posuchów i utopców w sypkim śniegu.
  • Dodano brakujące wpisy dotyczące lodowych jaskiń w tagach biomów.
Wprowadzono także kilka innych poprawek związanych z ekwipunkiem mobów, dźwiękami, zaklęciami i interfejsem gry.

Jak zagrać w Minecraft 26.4 Snapshot 4?

Snapshot jest dostępny dla Minecraft Java Edition za pośrednictwem oficjalnego Minecraft Launchera.
Aby uruchomić wersję testową:
  1. Otwórz Minecraft Launcher.
  2. Przejdź do zakładki Instalacje.
  3. Włącz opcję wyświetlania wersji testowych (snapshotów).
  4. Utwórz nową instalację i wybierz 26.4 Snapshot 4.
  5. Zapisz profil i uruchom grę.
Pamiętaj, że snapshoty są wersjami testowymi. Mogą powodować problemy z zapisanymi światami, dlatego przed uruchomieniem gry wykonaj kopię zapasową mapy lub korzystaj z osobnego katalogu z zapisami.

Minecraft 26.4 Snapshot 4: podsumowanie

  • Czwarty snapshot Minecraft 26.4 wprowadza dwie nowości, które mogą przydać się podczas codziennej rozgrywki: kruchy lód oraz playlisty w szafach grających.
  • Pierwsza zmiana urozmaica eksplorację jaskiń lodowych, wprowadzając powierzchnie, które rozpadają się pod ciężarem gracza i większości mobów. Druga pozwala przygotować automatyczne odtwarzanie wielu płyt muzycznych, co szczególnie przyda się podczas budowania baz i organizowania wydarzeń na serwerach.
  • Aktualizacja obejmuje również poprawki zachowania Zmarzluchów i innych nieumarłych mobów, nowe dźwięki bloków lodu oraz 34 naprawione błędy.
  • Minecraft 26.4 Snapshot 4 pokazuje, że Mojang rozwija nie tylko nowe elementy świata, ale także funkcje, które poprawiają wygodę rozgrywki. Kruchy lód może stać się ciekawym elementem map i pułapek, a playlisty w szafach grających to niewielka zmiana, na którą gracze czekali od dawna.

 



Oceń artykuł
5 1 1 1 1 1 Ocena 5.00 (1 ocena)
Udostępnij