Czy nie mieliście kiedyś pomysłu na stworzenie maszyny, która automatycznie craftowałaby jakieś bloki? Jeżeli tak, to wasz pomysł skończył się zaraz na planowaniu z powodu braku narzędzia, które samo tworzyłoby rzeczy. Dzisiaj chciałbym wam przedstawić mod, który zaradzi temu problemowi. A więc do dzieła.
Informacje wstępne
Mod nazywa się Structured Crafting i dodaje do gry blok, który będąc zasilonym wykonuje z okolicznych przedmiotów ułożoną recepturę. Przykłady oraz zasadę działania poznasz poniżej.
Tworzenie
Wygląd bloku w grze
Jak to działa?
Blok craftuje przedmioty z bloków ustawionych przed strzałką, a stworzony item "wypluwa" w miejscu, na które owa strzałka wskazuje. Dokładniej pokazuje to ta grafika:
Niebieskim szkłem zaznaczyłem obszar wejścia bloku, natomiast na czerwono wyjście. Teraz pozostaje nam tylko ułożyć recepturę jak w craftingu, tyle, że przed naszym automatycznym craftingiem. Po wszystkim wystarczy blok zasilić, najlepiej sygnałem stałym.
Zmienny sygnał i stosowanie zegarów jest tutaj całkowicie zbędne, ponieważ blok będąc zasilonym odświeża się raz na sekundę. A teraz pora na parę przykładów.
da nam:
natomiast przez ustawienie bloków w taki sposób:
otrzymamy coś takiego:
Istnieje oczywiście możliwość ustawiania wielu bloków automatycznego craftingu. Dzięki temu możemy z receptur wyjścia w jednym urządzeniu tworzyć blok/i wejściowy/e dla kolejnych maszyn. Przedstawia to grafika poniżej:
Słowo na koniec
Co sądzicie o wspomnianej w tym wpisie modyfikacji? Może również i wam brakowało tego elementu w grze? Koniecznie podzielcie się swoją opinią w komentarzach! Pliki moda znajdziecie poniżej. Ja się już z wami żegnam, do następnego wpisu, cześć!
Pobierz mod
Do działania wymagany jest zainstalowany mod core:
Cyclops Core (dostępne wersje od 1.8 do 1.12.2)
Mod Structured Crafting:
Zobacz także:
Zródło: minecraft.curseforge.com/projects/structured-crafting