Velocity 1.21.1 | 1.20.4 | 1.20.1 | 1.19.4 | 1.18.2 - 1.12.2 to najnowszy szybki serwer proxy dla serwerów Minecraft zbudowanych na PaperSpigot oraz podobnych.
Czym jest Velocity Proxy?
Velocity jest serwerem proxy znajdującym się w połączeniu sieciowym przed serwerami Minecraft. Podobnie jak inne proxy do Minecraft, łączy on kilka serwerów w jedną sieć. Dzięki takiemu rozwiązaniu, twórca pojedynczego lub sieci serwerów ma w teorii nieograniczone możliwości w konfiguracji ilości serwerów jakie są podpięte do Velocity Proxy Minecraft.
Pluginy do Velocity
System Velocity Proxy to rozwiązanie dość nowe, ktore zastępuje poprzedni system proxy Waterfall. Jeśli nadal korzystasz z Waterfall zalecamy migrację do Veloctity. Nowy system proxy został zbudowany od podstaw z myślą o stabilności, wydajności i bezpieczeństwie. Wtyczki do Velocity znajdzisz na stronie Hangar, a ciekawsze z nich opiszemy także tutaj na portalu aby ułatwić migrację i korzystanie z Velocity Proxy.
Nie korzystaj z silnika Velocity jeśli twój serwer Minecraft ma mało graczy i/lub nie posiadasz wielu trybów gry. W tym przypadku lepiej jest przygotować osobne mapy na jednym serwerze na silniku standardowym (Vanilla) lub dedykowanym (np. Spigot lub PaperSpigot).
Jak działa Velocity?
Kiedy gracz łączy się z Velocity, jego dane są przesyłane dalej do lobby a potem do docelowego serwera na którym będzie grał. Na lobby gracz może skorzystać z wbudowanych w Velocity komend lub dodatkowych wtyczek (pluginów) lub portali/NPC służących do teleportacji na inne serwery Minecraft w danej sieci.
Możliwości róznych konfiguracji są praktycznie nieskończone! Przykład 3 serwerów (trybów) + lobby przedstawia obrazek poniżej. Oczywiście Twoja konfiguracja może być dowolnie inna. Niema tutaj praktycznie żadnych ograniczeń co do ilości serwerów.
Dodatkowe funkcje Velocity
Do silnika Velocity proxy Minecraft istnieją dziesiątki różnych wtyczek (pluginów), napisane od podstaw wg. zasad projektowania oraz najlepszych praktyk aby zachować wydajność i pełną możliwość systemu proxy Velocity Proxy.
Dostępne jest nowoczesne API Velocity służące do pisania wyżej wymienionych wtyczek. Pierwszorzędne wsparcie dla PaperSpigot, Sponge, Fabric i Forge. Velocity Proxy daje także takie korzyści jak:
- wysoka wydajność: obsługa tysięcy graczy na jednym serwerze proxy.
- rozłożenie obciążenia pomiedzy wiele serwerów (instancji) - dzięki temu można skorzystać z całego potenciału procesorów wielordzeniowych.
- sprawdzanie dostępności instancji i wykrywania popsutych, z automatycznym usuwaniem ich z listy dostępnych dla graczy
- rozdzielenie typów i trybów rozgrywki na osobne instancje (serwery) (np. kreatywy, przetrwanie, minigry, ...).
- sumuje liczbę graczy wszystkich trybów, dając lepszy wizerunek dla całej sieci.
- integruje system banów, whitelisty itp.
- dodaje dowolną funkcjonalność jakie dają wtyczki (pluginy).
Pobierz silnik Velocity Proxy
Serwer proxy Velocity służy tylko i wyłącznie do łączenia kilku serwerów. Na tym silniku proxy niemożna uruchamiać samej gry Minecraft, a jego zadaniem jest tylko komunikacja sieciowa między kilkoma serwerami w obrębie jednej sieci serwerów. Do gry potrzebujesz przynajmniej jednego serwera Minecraft na Spigot, PaperSpigot, Purpur, Forge lub Fabric.
Dostępne wersje Velocity:
BUILD 3.4.0
- Velocity 1.21.1 - 1.7.2 (v439) - POBIERZ
[7.10.2024]
- pozwala na połączenie się graczy z wersji od 1.7.2 do 1.21.1,
- wymagane są też inne wtyczki jeśli chcemy mieć różne wersje na tym samym serwerze wewnątrz sieci.