Rozpoczęły się prace nad kolejną wersją Minecraft. Wydanie oznaczone jako 26.4 Snapshot 1, przynosi przede wszystkim zmiany techniczne, poprawki generowania świata oraz usprawnienia grafiki. Najważniejszą nowością jest zmiana domyślnego API graficznego na Vulkan.
Nie jest to więc aktualizacja nastawiona na dodawanie kolejnych mobów, bloków czy przedmiotów. Tym razem Mojang skupia się przede wszystkim na fundamentach gry. Aktualizacja wprowadza również ciekawą zmianę dla starszych światów, poprawia działanie grzybów i naprawia 29 błędów.
Vulkan staje się domyślnym silnikiem grafiki w Minecraft Java
Największą zmianą w 26.4 Snapshot 1 jest sposób, w jaki Minecraft wykorzystuje kartę graficzną. Opcja „Domyślne” w ustawieniach Graphics API będzie teraz działała tak samo jak wybór Vulkan. Oznacza to, że to właśnie Vulkan staje się domyślnym API graficznym Minecraft Java Edition. Do tej pory Minecraft korzystał domyślnie z OpenGL, podczas gdy Vulkan był rozwijany jako nowsza alternatywa.

Mojang zmienił również zachowanie gry po wystąpieniu problemów przy uruchamianiu. Minecraft nie będzie już automatycznie zmieniał wybranego API graficznego po wykryciu awarii podczas startu. Gracze nadal mogą ręcznie wybrać OpenGL, jeśli Vulkan będzie powodował problemy na ich komputerze.
Dla większości graczy zmiana może być początkowo niewidoczna. Jest jednak istotna z punktu widzenia dalszego rozwoju silnika graficznego Minecrafta.
Starsze światy otrzymają nowe jaskinie
Ciekawą zmianę przygotowano dla osób, które nadal korzystają ze starych światów Minecrafta. Podczas aktualizowania światów utworzonych przed aktualizacją Caves & Cliffs gra będzie mogła wygenerować Siarkowe Jaskinie (Sulfur Caves) również pod wcześniej wygenerowanymi fragmentami świata. Oznacza to, że aktualizacja starej mapy może zmienić także to, co znajduje się głęboko pod powierzchnią już istniejącego terenu.
Nie oznacza to jednak, że wszystkie wcześniej odwiedzone obszary zostaną całkowicie wygenerowane od nowa. Zmiana dotyczy mechanizmu generowania nowych elementów świata podczas aktualizacji starszych map.
Grzyby można teraz stawiać niezależnie od światła
Mojang zmienił również działanie czerwonych i brązowych grzybów. W Minecraft 26.4 Snapshot 1 można je umieszczać na dowolnym bloku pełnym bloku, niezależnie od poziomu światła.
Warto jednak pamiętać o ważnym szczególe: grzyby nadal mają ograniczenia dotyczące rozmnażania się. Samo postawienie grzyba i jego naturalne rozprzestrzenianie się to dwie różne mechaniki.
29 naprawionych błędów
Pierwszy snapshot Minecrafta 26.4 zawiera również 29 poprawek błędów.
Mojang naprawił między innymi problemy związane z:
- automatycznym skakaniem gracza podczas poruszania się w wodzie,
- zachowaniem mobów przy krawędzi wody i lawy,
- generowaniem bujnych oraz naciekowych jaskiń,
- ramkami na przedmioty,
- teleportowaniem i obracaniem ramek,
- renderowaniem granicy świata,
- modelami przedmiotów,
- duplikowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym,
- dźwiękami wagoników,
- renderowaniem uszkodzonej, barwionej zbroi wilka,
- działaniem backendu Vulkan.
Część tych zmian może wydawać się drobna, ale są to problemy, które w odpowiednich sytuacjach potrafiły być zauważalne podczas normalnej gry.
Zmiany dla serwerów Minecraft 26.4
26.4 Snapshot 1 przynosi także kilka zmian skierowanych przede wszystkim do administratorów serwerów.
Dodano nowe ustawienia w pliku server.properties, w tym możliwość ograniczenia połączeń do określonych identyfikatorów oraz dodania informacji kontaktowych widocznych w odpowiedzi statusowej serwera.
- Pojawiła się również opcja:
enable-legacy-status- Pozwala ona wyłączyć obsługę starszego sposobu sprawdzania statusu serwera używanego przez bardzo stare wersje Minecrafta. Domyślnie pozostaje ona włączona, więc zwykli gracze nie powinni zauważyć żadnej różnicy.
- Mojang zmodyfikował także sposób przekazywania informacji podczas łączenia z serwerem. Adres serwera może teraz zawierać dodatkowe parametry, a protokół obsługuje między innymi identyfikatory połączeń oraz informacje związane z rekordami DNS SRV.
Dla typowego gracza nie ma to większego znaczenia, ale dla administratorów serwerów korzystających z proxy, takich jak Velocity, są to zmiany warte obserwowania.
Minecraft będzie mógł przekazywać informacje o modach
- Wprowadzono również nowy pakiet sieciowy
minecraft:mod_list. - Jego zadaniem jest ułatwienie serwerom ustalenia, jakie mody są zainstalowane po stronie klienta. Ma to przede wszystkim pomóc w diagnozowaniu problemów z połączeniem i kompatybilnością.
- Czysty klient Minecraft Java wysyła pustą informację, ponieważ informacje o faktycznie zainstalowanych modach pozostają zadaniem zewnętrznych platform modderskich.
Zmiany dla twórców map i Data Packów
W aktualizacji pojawiło się także kilka zmian przydatnych dla twórców niestandardowych map, Data Packów i generatorów świata.
Jedną z ciekawszych jest zmiana działania polecenia:
/fillbiome- Komenda będzie teraz zmieniać biomy z dokładnością do pojedynczych bloków, co daje twórcom map większą kontrolę nad przygotowywanym terenem.
Zmieniono również sposób definiowania niektórych elementów generowania świata. Twórcy niestandardowych generatorów otrzymali między innymi większą kontrolę nad szerokością pni drzew.
Zmodyfikowano także działanie niektórych funkcji odpowiedzialnych za rozmieszczanie elementów świata oraz generowanie terenu.
Mniejsze zmiany w grafice
Zmiany objęły również sposób renderowania przezroczystych elementów.
Mojang uprościł algorytm wykorzystywany przez system Order-Independent Transparency (OIT). Według twórców może to przynieść niewielką poprawę wydajności na części urządzeń oraz ograniczyć problemy wynikające z precyzji obliczeń zmiennoprzecinkowych.
Dla większości graczy nie będzie to jednak zmiana, którą można łatwo zauważyć podczas normalnej rozgrywki.
Minecraft 26.4 Snapshot 1. Co naprawdę się zmieniło?
Pierwszy snapshot Minecraft 26.4 jest przede wszystkim technicznym początkiem nowej wersji.
Najważniejsze zmiany w Minecraft 26.4 Snapshot 1, które warto zapamiętać:
- Vulkan staje się domyślnym API graficznym Minecraft Java Edition.
- Starsze światy mogą otrzymać Siarkowe Jaskinie pod wcześniej wygenerowanymi chunkami.
- Czerwone i brązowe grzyby można stawiać niezależnie od poziomu światła.
- Naprawiono 29 błędów, w tym problemy z wodą, jaskiniami, ramkami na przedmioty i Vulkanem.
- Serwery otrzymały nowe możliwości związane z identyfikatorami połączeń i statusem serwera.
- /fillbiome działa teraz z dokładnością do pojedynczych bloków.
- Zmieniono kilka elementów odpowiedzialnych za generowanie świata i działanie Data Packów.
- Ulepszono sposób renderowania przezroczystości.
26.4 Snapshot 1 nie przynosi dużej liczby nowych elementów rozgrywki, ale pokazuje kierunek, w którym Mojang rozwija kolejną wersję Minecraft Java Edition.
Największą zmianą dla zwykłego gracza jest przejście na Vulkan jako domyślne API graficzne. Pozostałe nowości dotyczą przede wszystkim generowania świata, starszych map, poprawiania błędów oraz infrastruktury technicznej gry.
W kolejnych snapshotach Minecraft 26.4 możemy spodziewać się kolejnych zmian, dlatego warto śledzić rozwój aktualizacji przed jej oficjalnym wydaniem.
Uwaga: Snapshoty są wersjami testowymi i mogą powodować problemy ze światami. Mojang zaleca wykonanie kopii zapasowej przed uruchomieniem ich na swoich mapach.