Dynmap 1.21.1 | 1.20.6 | 1.19.4 | 1.18.2 | 1.17.1 | 1.16.5 | 1.15.2 | 1.12.2 | 1.8.9 to plugin na serwery Minecraft (bukkit/spigot itd.) dodający dynamicznie generowaną mapę świata na którym gramy.
Mapy Dynmap wyświetlają się w dowolnej przeglądarce na stronie internetowej, dając podgląd całego świata gry oraz innych danych.
Plugin Dynmap 1.21.1 | 1.20.6 | 1.20.1 | 1.19.4 jest jednym z najstarszych i pierwszych tak popularnych dodatków dla serwerów multiplayer w Minecraft. Jego pierwsze wydania pochodzą z roku 2011, dzieki czemu praktycznie każda wersja Dynmap jest dostępna dla każdego wydania Minecraft. Dzięki temu, nawet jeśli planujesz uruchomić serwer na bardzo starych wydaniach dynmap 1.8 i dynmap 1.7.10 to niema z tym większego problemu.
[przykladowa dynmap'a na stronie w przeglądarce]
Zalety Dynmap 1.21.1 | 1.20.6 | 1.19.4 | 1.19.2 | 1.18.2 - 1.8.9
- Wysoce konfigurowalne ustawienia mapy.
- Aktualizacje w czasie rzeczywistym:
- mapy są zsynchronizowane ze światem gry w czasie rzeczywistym,
- aktualizacje są wyświetlane, gdy przeglądarka jest otwarta.
- Gracze z ich twarzami (skinem) są widoczni na mapie. (można wyłączyć)
- Wiadomości czatu są widoczne (jako balony lub w oknie czatu) na mapie. (można wyłączyć)
- Użytkownicy Dynmap mogą rozmawiać z graczami w grze. (można wyłączyć)
- Aktualny czas Minecraft jest widoczny na mapie.
- Aktualna pogoda w Minecraft jest widoczna na mapie.
- Regiony WorldGuard, Residence, Towny i Frakcje, mogą być widoczne na mapie
(poprzez odpowiednie dodatki do pluginu Dynmap- *) - Można dowolnie zmieniać wygląd map (zmiana tekstury z jakiej generują się obrazy map).
[podgląd mapy z dużą liczbą graczy]
Dynmap - Poradnik instalacji
- Pobierz plugin dynmap.jar i umieść na serwere w folderze /plugins
- Uruchomo ponownie serwer.
- Plugin już działa ale zapewne będzie wymagał drobnych zmian w ustawieniach.
- Podgląd mapy Dynmap znajdziesz zawsze pod adresem:
- IP-serwera:8123 (domyślny) - Podgląd mapy jest pusty - wpisz komendę /dynmap render lub /dynamp fullrender
(więcej komend dynamp znajdziesz w dalszej częsci poradnika)
Dynmap - Poradnik konfiguracji
Aby rozpocząć konfigurację pluginu Dynmap musisz mieć go wgranego i chociaż raz uruchomić serwer (zobacz wyżej).
W pliku configuration.txt ustawione są domyślnie wartości dla wybranych ustawień i zajmiemy się ich zmianą aby dostosować je do własnych potrzeb.
Poniżej znajdziesz opis podstawowej konfiguracji, jaka wystarczy aby poprawnie skonfigurować plugin Dynmap. Bardziej zaawansowane opcje opiszemy w osobnym artykule.
Podstawowa konfiguracja pluginu Dynmap
- Przejdź na serwerze do folderu plugins/dynmap/ i edytorem plików (notepad++, Sublime itp.) uruchom plik configuration.txt
- Zmień ustawienia portu na jakim działa serwer www dynmap.
Jeśli z jakiegoś powodu ustawiony port jest zajęty, lub twój hosting go blokuje, zapytaj w hostingu z jakiego portu możesz skorzystać.
-------
# The TCP-port the webserver will listen on.
webserver-port: 8123 - Zmień ustawienia przybliżenia oraz warstwy domyślnego świata.
-------
# Default selection when map page is loaded
defaultzoom: 3
(tutaj możesz testować różne ustawienia między 1-5)
defaultworld: world
(nazwa domyślnego światu gry - zmień jeśli twoja jest inna)
defaultmap: flat
(do wyboru masz 2 opcje: flat - płaska i surface - 3D)
(ustwienie na surface generuje dużo dodatkowych plików obrazów i obciąża mocniej serwer) - Zapisz plik konfiguracyjny.
- Na serwerze jako admin/OP lub w konsoli serwera wpisz:
/dynmap reload - W przeglądarce wpisz IP-serwera:[port jaki ustawiłeś]
- np. 128.128.128.128:2525 i zobacz jak wyglądają wprowadzone zmiany.
(zmiany możesz także sprawdzać po przeładowaniu pluginu i klikając potem F5 w przeglądarce)
Komendy Dynmap
- /dynmap reload - przeładowanie pluginu i wczytanie konfiguracji po zmianach.
- /dynmap render - generuje obraz obszaru w którym się znajdujesz.
- /dynmap fullrender [nazwa mapy] - generuje obraz podglądu dla całej mapy
(UWAGA - ta operacja trwa długo i może lagować serwer, zalecamy robić to jak niema graczy),
(mapa generuje sie tylko tam gdzie załadowane były chunki/kawałki mapy). - /dynmap cancelrender [nazwa mapy] - zatrzymuje generowanie obrazów dla danej mapy.
- /dynmap hide [nick-gracz] - ukrywa widoczność gracza na mapie.
- /dynmap show [nick-gracza] - przywraca widoczność gracza na mapie.
Pliki - Pobierz Dynmap
Dynmap v3.7 beta 7 [1.21.1 | 1.20.6 - 1.12.2] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla wersji serwerów 1.21.1 Spigot/Paper
Najlepiej działa na silniku PaperSpigot
Dynmap v3.7 beta 3 [1.20.4] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla serwerów 1.20.4 Spigot i innych
Dynmap v3.6 [1.20.1] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla serwerów 1.20 i 1.20.1 Spigot i Paper
- poprawiono wykorzystanie cache w interfejsie na stronie
- wprowadzono poprawki dla ważnych zmian w 1.19.4
Najlepiej działa na silniku PaperSpigot
Dynmap v3.5 [1.19.4] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla serwerów 1.19.4 Spigot i Paper
- poprawiono renderowanie chunków w wersji 1.19.4
- poprawiono kolory kwitnącej wiśni
Dynmap v3.5 beta 2 [1.19.3] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla serwerów 1.19.3 Spigot i Paper
- poprawiono błędy z niektórymi wersjami Forge
- poprawiono wsparcie dla pluginu SkinRestorer
Dynmap v3.4 [1.19.2] - POBIERZ
- dodano wspracie dla serwerów 1.19.2 Spigot i Paper
- poprawiono wspracie dla mapowanie biomów
- poprawiono wspracie dla tekstur z paczek zasobów
- poprawiono działanie z bazą danych SQL
Dynmap v3.4 beta 4 [1.19] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla serwerów 1.19 Spigot i Paper
- dodano asynchroniczne ładowanie chunków na serwerach Paper
- poprawiono błędy zapisu do bazy danych
Najlepiej działa na silniku PaperSpigot 1.19.2
Dynmap v3.4 beta 3 [1.18.2] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla serwerów 1.18.2
- zwiększono przybliżanie mapy z 16 do 32
- poprawiono cienie na niektórych blokach
Dynamp v3.3.1 [1.18.1] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla serwerów 1.18.1 | 1.18 (Spigot, Forge, Fabric)
- użyto do kompilacji nowej wersji JAVA 17
Najlepiej działa na silniku PaperSpigot 1.18.1/1.18.2
Dynmap v3.2.1 [1.17.1] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla Forge oraz Fabric 1.17.1,
- dodano wspracie dla Forge 1.16.5,
- dodano brakujące bloki dla wersji 1.17, oraz usunięto problem z blokiem torów,
- usunięto inne błędy.
Najlepiej działa na silniku PaperSpigot 1.17.1
Dynmap v.3.1 beta5 [1.16.5] - POBIERZ
- dodano wspracie dla wersji 1.16.4 i 1.16.5
Dynmap v3.1 [1.16.3] - POBIERZ
- dodano wspracie dla wersji 1.16.3
Dynmap v3.1 beta3a [1.16.2] - POBIERZ
- poprawiono renderowanie skrzyń (1.16+)
- poprawiono ikony menu na mapie
- poprawiono dokumentację i niektóre opisy
- najlepiej działa na silniku PaperSpigot lub Spigot
Dynmap v3.1 beta1 [1.16.1] - POBIERZ
- dodano renderowanie bloków 1.16.1
- renderowanie murków powinno działać poprawnie dla połączeń pionowych.
Dynmap v3.0.1 [1.15.2 do 1.8.9] - POBIERZ
- wydano pełną wersję 3.0 dla serwerów 1.15.2 do 1.8.9
- możliwość ustawienia mapy w szalych kolorach - artystyczny styl
- poprawki w oświetleniu dla wersji Spigot i PaperSpigot
Najlepiej działa na silniku PaperSpigot
Dynmap v3.0 beta5 [1.14.4] - POBIERZ
- dodano wspracie dla 1.14.4 i wprowadzono poprawki
Dynmap v2.5 [1.12.2-1.8.x] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla 1.12.2 i wprowadzono poprawki
- poprawiono wsparcie dla GlowStone
Dynmap v2.1 [1.7.10-1.8.x] - POBIERZ
- dodano wsparcie dla 1.7.10, Spigot 1.8, GlowStone 1.8
- porzucono wspracie dla SpoutPlugin