Rethinking Voxels 1.21.4 - 1.19.4 Shaders to paczka shaderów powstała w wyniku edycji paczki Complementary Reimagined.
Uwaga! Shadery Rethinking Voxels działają tylko z Iris Shaders.
Rethinking Voxels 1.21.4 - 1.19.4 Shaders są edytowaną wersją i mają na celu poprawienie działania shaderów Complementary Reimagined poprzez ich uproszczenie, aby była szybsze od shaderów z opcją path treckingu, a jednocześnie generowała ostre cienie i oświetlenie bloków.
Obecnie rozwijana paczka shaderów Rethinking Voxels nie jest perfekrycjna, okazjonalne zmiany jasności są efektem ubocznym sposobu jej działania i nie można ich całkowicie usunąć. Można to trochę poprawić wyłączając opcje Per-Pixel Lighting w ustawieniach shadera.
Obecnie Rethinking Voxels są przetestowane przy pomocy modyfikacji Iris Shaders na karcie graficznej AMD i NVIDIA w systemie Linux, na innych platformach może być trochę więcej błędów w ich działaniu, które twórcy zajmuje więcej czasu na usunięcie.
Galeria obrazów Rethinking Voxels
Prezentacja porównania w działaniu paczki shaderów Rethinking Voxels wzglęgem Complementary Reimagined:
Instalacja Rethinking Voxels
- Pobierz i zainstaluj najnowszą wersję Iris Shaders.
- Pobierz paczkę shaderów Rethinking Voxels.
- Umieść pliki paczki w folderze .minecraft\shaderpacks
(aby tam się dostać kliknij Start, wpisz %appdata%, kliknij Enter i przejdź do folderu .minecraft) - Uruchom Launcher Minecraft i wybierz profil z Iris Shaders.
- Kliknij Graj.
- W opcjach gry ->
Ustawienia grafiki
->Shaders
zaznacz paczkę: Rethinking Voxels
Pobierz Rethinking Voxels
1.21.4 | 1.20.6 - 1.20.1 | 1.19.4
- Rethinking Voxels [r0.1-beta6a] - POBIERZ
Uwaga! Shadery Rethinking Voxels działają tylko z Iris Shaders, nie działają z Optifine.
Jeśli w grze zobaczysz taki ekran jak poniżej, musisz zainstalować Iris Shaders [link powyżej w instalacji] zamiast Optifine.
Źródło: https://modrinth.com/shader/rethinking-voxels