WorldEdit, tego pluginu chyba nie muszę przedstawiać, dostępny jest dla serwerów oraz jako modyfikacja do gry.
Oprócz pluginu WorldEdit dostępne są także inne programy jako edytory światów i map, np. WorldPainter oraz MCEdit, o których napiszemy więcej w innych wpisach na stronie.
WE pozwala na edytowanie map Minecraft w szybki i prosty sposób, ale czy każdy zna wszystkie komendy WE? W tym artykule przedstawię wam spis komend oraz uprawnień dla tego pluginu. Warto również wspomnieć, iż plugin dobrze współpracuje z WorldGuard, EssentialsX oraz z lepszą wydajnościową wtyczką FastAsyncWorldedit.
Komendy w tym spisie będę przedstawiał w następujący sposób:
Komenda:
- Opis: (co wykonuje dana komenda).
- Uprawnienia: (dodanie tego uprawnienia graczowi lub grupie pozwala użyć tej komendy),
(pamiętaj aby z rozwagą przyznawać uprawnienia, ponieważ gracze mogą szybko zniszczyć serwer przeciążając go).
Pobierz WorldEdit
Wszystkie wersje: Pobierz WorldEdit
Lista komend WorldEdit
/biomeinfo:
- Opis: Sprawdza informacje o biome w bloku, na którym się patrzymy.
- Uprawnienia: worldedit.biome.info
//setbiome:
- Opis: Zamienia biom w zaznaczonym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.biome.set
/biomelist:
- Opis: Pokazuje listę wszystkich dostępnych biomów.
- Uprawnienia: worldedit.biome.list
/chunkinfo:
- Opis: Pokazuje informacje o chunku, w którym się znajdujesz.
- Uprawnienia: worldedit.chunkinfo
/listchunks:
- Opis: Lista wszystkich chunków w zaznaczonym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.listchunks
/delchunks:
- Opis: Usuwa chunk z zaznaczonego regionu.
- Uprawnienia: worldedit.delchunks
//cut:
- Opis: Wycina zaznaczenie do schowka.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.cut
//paste:
- Opis: Wkleja wcześniej zaznaczony/wycięty element w miejsce, na którym stoisz.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.paste
//schematic:
- Opis: Polecenie odpowiadające za schematy.
- Uprawnienia: worldedit.schematic
//schematic formats:
- Opis: Lista dostępnych formatów schematów.
- Uprawnienia: worldedit.schematic.formats
//schematic load:
- Opis: Ładuje do schowka wybrany schemat.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.load, worldedit.schematic.load
//schematic list:
- Opis: Pokazuję listę zapisanych schematów.
- Uprawnienia: worldedit.schematic.list
//schematic save:
- Opis: Zapisuje zaznaczony region do schematu.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.save, worldedit.schematic.save
/clearclipboard:
- Opis: Czyści schowek.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.clear
//load:
- Opis: Załaduj schemat do schowka.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.load
//save:
- Opis: Zapisuje schemat z twojego schowka.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.save
//copy:
- Opis: Kopiuje zaznaczony region do schowka.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.copy
//flip:
- Opis: Odwraca zawartość schowka.
- Uprawnienia: worldedit.clipboard.flip
//rotate:
- Opis: Obraca zawartość schowka.
Uprawnienia: worldedit.clipboard.rotate
/we:
- Opis: Komenda WorldEdita
/we reload:
- Opis: Przeładowuje wtyczkę WorldEdit.
- Uprawnienia: worldedit.reload
/we tz:
- Opis: Ustawia strefę czasową.
/we version:
- Opis: Sprawdza aktualną wersję WorldEdit.
/we help:
- Opis: Wyświetla pomoc dotyczącą wtyczki.
- Uprawnienia: worldedit.help
//fast:
- Opis: Uruchamia tryb szybki.
- Uprawnienia: worldedit.fast
//gmask:
- Opis: Ustawia globalną maskę.
- Uprawnienia: worldedit.global-mask
//searchitem:
- Opis: Wyszukaj wybrany przedmiot.
//limit:
- Opis: Zmień limit zmian bloku.
- Uprawnienia: worldedit.limit
//hcyl:
- Opis: Generuje pusty cylinder.
- Uprawnienia: worldedit.generation.cylinder
//cyl:
- Opis: Generuje cylinder z wypełnieniem.
- Uprawnienia: worldedit.generation.cylinder
//hsphere:
- Opis: Tworzy pustą kulę.
- Uprawnienia: worldedit.generation.sphere
//sphere:
- Opis: Tworzy kulę z wypełnieniem.
- Uprawnienia: worldedit.generation.sphere
/forestgen:
- Opis: Tworzy las.
- Uprawnienia: worldedit.generation.forest
/pumpkins:
- Opis: Tworzy dynie.
- Uprawnienia: worldedit.generation.pumpkins
//pyramid:
- Opis: Tworzy piramidę z wypełnieniem.
- Uprawnienia: worldedit.generation.pyramid
//hpyramid:
- Opis: Tworzy piramidę bez wypełnienia.
- Uprawnienia: worldedit.generation.pyramid
//generate:
- Opis: Generuje kształt według formuły.
- Uprawnienia: worldedit.generation.shape
//generatebiome:
- Opis: Ustawia biom według wybranej formuły.
- Uprawnienia: worldedit.generation.shape, worldedit.biome.set
//undo:
- Opis: Cofa poprzednią akcję.
- Uprawnienia: worldedit.history.undo
//redo:
- Opis: Przywraca cofniętą akcje.
- Uprawnienia: worldedit.history.redo
//clearhistory:
- Opis: Usuwa historię działań.
- Uprawnienia: worldedit.history.clear
/unstuck:
- Opis: Przenosi na najwyższy punkt, gdy użytkownik jest zamurowany.
- Uprawnienia: worldedit.navigation.unstuck
/ascend:
- Opis: Przenosi na poziom wyżej.
- Uprawnienia: worldedit.navigation.ascend
/descend:
- Opis: Przenosi poziom niżej.
- Uprawnienia: worldedit.navigation.descend
/ceil:
- Opis: Tworzy blok szkła, gdy gracz stoi na solidnym bloku.
- Uprawnienia: worldedit.navigation.ceiling
/thru:
- Opis: Przenosi użytkownika przez ścianę.
- Uprawnienia: worldedit.navigation.thru.command
/jumpto:
- Opis: Przenosi na najwyższy poziom ściany.
- Uprawnienia: worldedit.navigation.jumpto.command
/up:
- Opis: Przenosi na wybrany poziom, tworząc blok szkła pod nogami.
- Uprawnienia: worldedit.navigation.up
//line:
- Opis: Rysuje linię z bloków w wybranym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.region.line
//curve:
- Opis: Tworzy wygładzoną linie w wybranych punktach.
- Uprawnienia: worldedit.region.curve
//overlay:
- Opis: Tworzy warstwę bloków w wybranym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.region.overlay
//center:
- Opis: Ustawia blok na środku regionu.
- Uprawnienia: worldedit.region.center
//naturalize:
- Opis: Tworzy 3 warstwy ziemi.
- Uprawnienia: worldedit.region.naturalize
//walls:
- Opis: Tworzy ściany w zaznaczonym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.region.walls
//faces:
- Opis: Tworzy sześcian z wybranych bloków.
- Uprawnienia: worldedit.region.faces
//smooth:
- Opis: Wygładza zaznaczony teren.
- Uprawnienia: worldedit.region.smooth
//move:
- Opis: Przesuwa zaznaczenie w danym kierunku.
- Uprawnienia: worldedit.region.move
//regen:
- Opis: Przywraca zaznaczony teren do naturalnego świata.
- Uprawnienia: worldedit.regen
//forest:
- Opis: Tworzy las w zaznaczonym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.region.forest
//replace:
- Opis: Zamienia wybrany blok na inny blok.
- Uprawnienia: worldedit.region.replace
//stack:
- Opis: Powiela zaznaczony w wybranym kierunku.
- Uprawnienia: worldedit.region.stack
//set:
- Opis: Ustawia zaznaczony region na wybrany blok.
- Uprawnienia: worldedit.region.set
/.s:
- Opis: Wykonuje ostatni CraftScript
- Uprawnienia: worldedit.scripting.execute
/cs:
- Opis: Wykonuje CraftScript
- Uprawnienia: worldedit.scripting.execute
//pos2:
- Opis: Ustawia pozycję 2.
- Uprawnienia: worldedit.selection.pos
//chunk:
- Opis: Ustaw zaznaczenie na bieżący chunk.
- Uprawnienia: worldedit.selection.chunk
//pos1:
- Opis: Ustaw pozycję 1.
- Uprawnienia: worldedit.selection.pos
//hpos1:
- Opis: Ustaw pozycję 1 na blok, który się patrzysz.
- Uprawnienia: worldedit.selection.hpos
//hpos2:
- Opis: Ustaw pozycję 2 na blok, który się patrzysz.
- Uprawnienia: worldedit.selection.hpos
//wand:
- Opis: Przywołuje magiczną różdżkę.
- Uprawnienia: worldedit.wand
/toggleeditwand:
- Opis: Włącza / wyłącza magiczną różdżkę.
- Uprawnienia: worldedit.wand.toggle
//contract:
- Opis: Umów obszar zaznaczenia.
- Uprawnienia: worldedit.selection.contract
//outset:
- Opis: Rozwiń obszar zaznaczenia.
- Uprawnienia: worldedit.selection.outset
//inset:
- Opis: Wstaw obszar wyboru.
- Uprawnienia: worldedit.selection.inset
//distr:
- Opis: Pokazuję listę bloków w zaznaczonym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.analysis.distr
//sel:
- Opis: Wybierz bieżący region.
//desel:
- Opis: Odznacz bieżący region.
//count:
- Opis: Pokazuje ilość wybranego bloku w zaznaczonym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.analysis.count
//size:
- Opis: Pokazuje informacje o zaznaczonym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.selection.size
//expand:
- Opis: Powiększ zaznaczony region.
- Uprawnienia: worldedit.selection.expand
//shift:
- Opis: Przesuwa zaznaczony region.
- Uprawnienia: worldedit.selection.shift
/snapshot:
- Opis: Komenda odpowiadająca za snapshot
- Uprawnienia: worldedit.snapshots
/snapshot use:
- Opis: Wybierz snapshot, który chcesz użyć.
- Uprawnienia: worldedit.snapshots.restore
/snapshot sel:
- Opis: Wybierz snapshot na podstawie identyfikatora listy.
- Uprawnienia: worldedit.snapshots.restore
/snapshot list:
- Opis: Lista dostępnych snapshot.
- Uprawnienia: worldedit.snapshots.list
/snapshot after:
- Opis: Wybierz najnowszy snapshot po wybranej dacie.
- Uprawnienia: worldedit.snapshots.restore
/snapshot before:
- Opis: Wybierz najnowszy snapshot przed wybraną datą.
- Uprawnienia: worldedit.snapshots.restore
/restore:
- Opis: Przywróć zaznaczenie z snapshota.
- Uprawnienia: worldedit.snapshots.restore
//:
- Opis: Uruchamia super kilof, który pozwala niszczyć bloki jednym kliknięciem bez potrzeby bycia na trybie kreatywnym.
- Uprawnienia: worldedit.superpickaxe
/superpickaxe:
- Opis: Uruchamia tryb super kilofa.
/superpickaxe single:
- Opis: Tryb pojedynczego bloku w trybie super kilofa
- Uprawnienia: worldedit.superpickaxe
/superpickaxe area:
- Opis: Tryb super kilofa w danym regionie.
- Uprawnienia: worldedit.superpickaxe.area
/superpickaxe recur:
- Opis: Zmień wielkość niszczonego obszaru przez super kilof.
- Uprawnienia: worldedit.superpickaxe.recursive
/tool:
- Opis: Informacje o komendzie tool.
/tool none:
- Opis: Usuwa przypisane polecenie dla przedmiotu.
/tool tree:
- Opis: Ustawia tworzenie drzew dla wybranego przedmiotu.
- Uprawnienia: worldedit.tool.tree
/tool repl:
- Opis: Ustawia zamianę bloków dla wybranego przedmiotu.
- Uprawnienia: worldedit.tool.replacer
/tool floodfill:
- Opis: Ustawia wypełnienie dla wybranego przedmiotu.
- Uprawnienia: worldedit.tool.flood-fill
/tool deltree:
- Opis: Ustawia usuwanie drzew dla wybranego narzędzia.
- Uprawnienia: worldedit.tool.deltree
/tool farwand:
- Opis: Ustawia magiczną różdżkę, która pozwala na ustawienia pozycji z odległości.
- Uprawnienia: worldedit.tool.farwand
/tool info:
- Opis: Ustawia narzędzie, które pokazuje informacje o danym bloku.
- Uprawnienia: worldedit.tool.info
/size:
- Opis: Ustawia wielkość pędzla.
- Uprawnienia: worldedit.brush.options.size
/mask:
- Opis: Ustawia maskę pędzla.
- Uprawnienia: worldedit.brush.options.mask
/none:
- Opis: Usuwa przypisane.
/tree:
- Opis: Przypisuje tworzenie drzewa dla wybranego przedmiotu.
- Uprawnienia: worldedit.tool.tree
/repl:
- Opis: Przypisuje zmianę bloku dla wybranego przedmiotu.
- Uprawnienia: worldedit.tool.replacer
/brush:
- Opis: Pokazuje informacje o komendzie brush.
/brush sphere:
- Opis: Przypisuje do przedmiotu pędzel w kształcie koła.
- Uprawnienia: worldedit.brush.sphere
/brush cylinder:
- Opis: Przypisuje do przedmiotu pędzel w kształcie cylindra.
- Uprawnienia: worldedit.brush.cylinder
/brush clipboard:
- Opis: Przypisuje do przedmiotu pędzel w formie zapisanego schematu w schowku.
- Uprawnienia: worldedit.brush.clipboard
/brush smooth:
- Opis: Pędzel w formie wygładzania.
- Uprawnienia: worldedit.brush.smooth
/brush ex:
- Opis: Pędzel, który gasi ogień.
- Uprawnienia: worldedit.brush.ex
/deltree:
- Opis: Usuwa drzewa.
- Uprawnienia: worldedit.tool.deltree
/farwand:
- Opis: Ustawia magiczną różdżkę na odległość dla przedmiotu.
- Uprawnienia: worldedit.tool.farwand
/lrbuild:
- Opis: Narzędzie, które pozwala na budowanie z odległości.
- Uprawnienia: worldedit.tool.lrbuild
/info:
- Opis: Informacje o danym bloku.
- Uprawnienia: worldedit.tool.info
//fillr:
- Opis: Tworzy podłogę z wybranego bloku i w danym rozmiarze.
- Uprawnienia: worldedit.fill.recursive
//drain:
- Opis: Usuwa ławę / wodę z danego obszaru.
- Uprawnienia: worldedit.drain
//fixlava:
- Opis: Naprawia rozlewającą się ławę.
- Uprawnienia: worldedit.fixlava
//fixwater:
- Opis: Naprawia rozlewającą się wodę.
- Uprawnienia: worldedit.fixwater
//removeabove:
- Opis: Usuwa bloki, które znajdują się nad graczem.
- Uprawnienia: worldedit.removeabove
//removebelow:
- Opis: Usuwa bloki, które znajdują się pod graczem.
- Uprawnienia: worldedit.removebelow
//removenear:
- Opis: Usuwa bloki z wybranej odległości.
- Uprawnienia: worldedit.removenear
//replacenear:
- Opis: Zamienia bloki z wybranej odległości.
- Uprawnienia: worldedit.replacenear
//snow:
- Opis: Tworzy warstwy śniegu.
- Uprawnienia: worldedit.snow
//thaw:
- Opis: Usuwa śnieg.
- Uprawnienia: worldedit.thaw
//ex:
- Opis: Gasi ogień w pobliżu gracza.
- Uprawnienia: worldedit.extinguish
/butcher:
- Opis: Zabija wszystkie stwory w pobliżu gracza.
- Uprawnienia: worldedit.butcher
/remove:
- Opis: Usuwa wszystkie byty w pobliżu gracza.
- Uprawnienia: worldedit.remove
//calc:
- Opis: Oblicza wyrażenie matematyczne.
- Uprawnienia: worldedit.calc
//fill:
- Opis: Wypełnia region wybranym blokiem.
- Uprawnienia: worldedit.fill
//help:
- Opis: Wyświetla listę wszystkich poleceń.
- Uprawnienia: worldedit.help
Warto również wspomnieć, iż plugin dobrze współpracuje z WorldGuard, EssentialsX oraz z lepszą wydajnościową wtyczką FastAsyncWorldedit.