WorldEdit 1.21.1 | 1.20.6 | 1.20.1 | 1.19.4 | 1.18.2 | 1.16.5 | 1.15.2 to jeden z najstarszych modów i pluginów na serwery Minecraft oraz modów do gry samemu. Jego pierwsza wersja pojawiła się w serwisie dev.bukiit.org w sierpniu 2011 roku i do dziś regularnie pojawiają się aktualizacje.
WorldEdit 1.21.1 jako plugin nie ma wpływu na serwer, gdy nie jest używany. Tylko użytkownicy, którym ufasz, mogą używać tej wtyczki, ale możesz rozszerzyć to zaufanie za pomocą wtyczki uprawnień (PEX, LUCKPERMS itd.). Dla większości serwerów jest to jedna z podstawowych i pierwszych wtyczek (pluginów) instalowana na serwerze w parze z wtyczką WorldGuard tego samego autora.
WorldEdit 1.21.1 to łatwy w użyciu edytor terenu świata/map w grze Minecraft, obsługujący zarówno tryb:
- dla jednego gracza (WorldEdit mod),
- dla wielu graczy (WorldEdit na serwer).
Do gry na serwerach nie musisz posiadać wgranego u siebie moda Worldedit. Od twórcy serwera zależy, czy posaida taki plugin i czy pozwoli graczom na używanie komend i edycji świata przy pomocy siekierki (wand) z WorldEdit'a.
Lista zalet i możliwości jakie daje WorldEdit
- Napraw zniszczone przez innych graczy elementy świata i inne problemy bez wyłączania serwera.
- Szybko stwórz, wymieniaj lub usuwaj tysiące bloków w ciągu kilku sekund.
- Wypoziomuj całą górę i zastąp ją naturalnie wyglądającym terenem.
- Używaj ręcznych narzędzi i pędzli, aby szybko wprowadzać zmiany..
- Generuj kule, cylindry, prostopadłościany, lasy, plamy dyni i obszary zaśnieżne.
- Użyj swojego kompasu, aby szybko teleportować się do obszarów, klikając lewym przyciskiem myszy lub używając komendy.
- Wybierz obszar i natychmiast przywróć go z kopii zapasowych.
- Skopiuj obszary, wklej je, załaduj i zapisz jako schemat (.schematics).
- Jedna z najstarszych wtyczek (od czasów Alphy Minecraft) nadal aktualizowana.
WorldEdit Fabric oraz WorldEdit NeoForge
Od wersij Minecraft 1.20.6 WorldEdit mod dostępny jest tylko dla loaderów NeoForge oraz Fabric. Jak narazie także dla wersji WorldEdit 1.21 powstały tylko wydania pod Fabric i Neoforge co mogło by wskazywać, że kolejny ze znanych modów porzuca wsparcie dla Forge. Sprawdź dlaczego: NeoForge.
Poradniki, komendy, uprawnienia - WorldEdit
Wpis nie był nic wart, gdyby nie seria poradników oraz lista komend dostępnych dla wtyczki WorldEdit. Nie będziemy zaśmiecać tego wpisu długą listą komend oraz porad, więc poniżej znajdziesz linki do osobnych wpisów.
Poradniki do WorldEdit:
- Poradnik WorldEdit - #1 Zaznaczanie - cuboid i polygon
- Poradnik WorldEdit - #2 Użycie komend //set, //replace, //walls oraz //undo
- Poradnik WorldEdit - #3 Struktury, superkilof i podstawy brush
- Dodatek WorldEdit - *1 Ochrona działek przy pomocy pluginu WorldGuard
Lista komend oraz uprawnień WorldEdit:
WERSJA NA SERWERY
WorldEdit Plugin
Instalacja WorldEdit Plugin
Plik pluginu WorldEdit umieść w folderze serwera
/plugins/
i zrestartuj serwer. Po restarcie pojawi się nowy folder z plikami do konfiguracji. Do pełnej zabawy na serwerze polecamy instalacje z wtyczką WorldGuard tego samego autora.- Wszystkie wersje stabilne od 1.17.1 do 1.7.10 (dla serwera): POBIERZ
WERSJA DO GRY SAMEMU (MOD)
WorldEdit Mod
Instalacja WorldEdit Mod
Instalacja przebiega podobnie jak większość modów, dodajemy plik moda WE do folderu
.minecraft\mods\
i uruchamiamy grę w wersji z Forge lub Fabric.Ta wersja WorldEdit jest do gry samemu z innymi modami, plugin na serwer jest wyżej.
(działa jako mod do gry samemu [singleplayer])
1.19.4
- WE 7.2.13
(wersja dla Forge i Fabric)
1.19.2
- WE 7.2.12
(wersja dla Forge i Fabric)
1.19
- WE 7.2.11 beta 1
(wersja dla Forge i Fabric)
(działa jako mod do gry samemu [singleplayer])
1.17.1
- WE 7.2.6 beta 1
(działa tylko z Fabric)
1.16.5 | 1.16.4 | 1.16.3
- WE 7.2.5
(wersja dla Forge i Fabric - działa także na 1.16.4 i 1.16.3)
1.16.3
1.16.1
1.15.2
1.14.4
- WE 7.0.1 RC1 - (wercja dla Forge)
1.12.2